Einen guten und richtigen Schritt macht Linden Lab, indem Sie Ihre Client Software als Open Source verfügbar macht. Bin gespannt, was sich in den nächsten Wochen da tun wird.
Für alle die an eine Zukunft des 3D-Web glauben, ist dies natürlich schon mal eine Kelle Wasser auf die zugegebenermaßen ziemlich große Mühle.
Second-Life-Client als Open Source veröffentlicht - Golem.de
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Hoffen wir, dass dann mal ein halbwegs performanter Client für MacOS erstellt wird. Bei mir ruckelts wie 1995 trotz 2GHz